ZENONIA 1 操作方法
キーボード、コントローラー、Steam 版で戻った二度押しダッシュ。
元の ZENONIA は 親指と 半透明の 十字キーで 生きていました。 Steam 復元版は キーボード、 マウス、 フル対応コントローラー向けです。 それが 最大の 手触りの 変化で あり、 新規が 迷う場所で も あります。 HUD は Z、 X、 C、 V、 Tab、 Shift、 時計を 出し、 古参は まだ仮想スティックを 探します。 このページが 入力表です。 Ayles を 出ていなければ 始め方 と 組んで ください。
Com2us Holdings と CFK は 入力の 反応、 UI の 読みやすさ、 流れに 時間を 使ったと 述べました。 Next Fest デモの あと、 元の 二度押しダッシュと 残像が 戻りました。 Sticky に 感じるなら、 歩きと ダッシュを 取り違えています。
キーボードと マウス
移動は WASD か矢印。 攻撃は HUD の 主アクション。 スキルは Z、 X、 C、 V。 Tab が 所持品。 Shift が アイテムショートカット。 Esc が メニュー。 Space が 一部シーンの スキップ。
マウスは Diablo 式クリック移動では ありません。 戦闘は 方向です。 地面を クリックしなくなるまで Ayles の 野で 十分練習。 重量 の ため、 袋の 整理は マウスの 方が 楽です。 Steam は キーボードの みも 列挙して います。
コントローラー
Xbox を 含むフル対応。 左スティックが 移動。 ダッシュは 二度押し /フリックの まま、 押しっぱなし自動ダッシュでは ありません。 大画面なら UI 拡大。 ダメージ数字と 指標は モニター向けに 直されています。
ダッシュと 戦闘リズム
間合いと スキルタイミング。 Assassin は ダッシュが 多く、 Paladin は 受け、 Warrior は その中間。 ダッシュは 任意では ありません。 チームは 物語より 残った感覚だと 述べました。 壁へ 突っ込まない。 Cave of Deceit と Greed は パニックを 罰します。 ボス と 攻略。
HUD
金色の 翼バー。 肖像、 HP、 SP、 EXP、 スキロット、 太陽 /月の 時計、 ショートカット。 空腹は Regret が 濡れた紙の ように なるまで 見逃します。 重量は ダッシュが 遅れるまで 見逃します。 空腹と 重量。 ミニマップは フィールド向き。 洞窟は まだ 地図 が 要る。 時計は 飾りでは なく昼夜です。
Adonis 前の 設定
音量、 クイックセーブ、 装備比較、 一括修理、 店操作。 剣を 売る前に 比較を オン。 封印、 長い洞窟、 善悪の 会話の 前に セーブ。 街の 修理の 代わりに は なりません。 よくある失敗は スキルを 消耗ホットキー扱い、 仮想十字の 捜索、 デモの ダッシュ違和。 製品版は 戻して います。 PC の 変更点。
次は Ayles の 買い物なら 始め方、 Adonis だけなら デモ案内。 クラス記事は ダッシュ済み前提。 Warrior、 Paladin、 Assassin。
操作方法では Steam 版の 操作と 物語の つなぎを 具体的に 書く。 Ayles で 食料を 買い、 重量を 見て、 修理して から 野へ 出る。 Adonis の デモは Cave of Deceit の 調査前で 止まる。 Warrior Paladin Assassin は セーブ固定で、 善悪は 別の 選択で ある。 Pale Vicious Vague と Shame の 守護は ルートで 入れ替わる。 空腹と 重量と 耐久を 無視すると クラス評価が 崩れる。 二度押しダッシュは 復元の 核で、 デモ後に 戻された。 発売日は 2026 年 8 月 31 日。 価格は Steam で 確認する。 操作方法では Steam 版の 操作と 物語の つなぎを 具体的に 書く。 Ayles で 食料を 買い、 重量を 見て、 修理して から 野へ 出る。 Adonis の デモは Cave of Deceit の 調査前で 止まる。 Warrior Paladin Assassin は セーブ固定で、 善悪は 別の 選択で ある。 Pale Vicious Vague と Shame の 守護は ルートで 入れ替わる。 空腹と 重量と 耐久を 無視すると クラス評価が 崩れる。 二度押しダッシュは 復元の 核で、 デモ後に 戻された。 発売日は 2026 年 8 月 31 日。 価格は Steam で 確認する。 操作方法では Steam 版の 操作と 物語の つなぎを 具体的に 書く。 Ayles で 食料を 買い、 重量を 見て、 修理して から 野へ 出る。 Adonis の デモは Cave of Deceit の 調査前で 止まる。 Warrior Paladin Assassin は セーブ固定で、 善悪は 別の 選択で ある。 Pale Vicious Vague と Shame の 守護は ルートで 入れ替わる。 空腹と 重量と 耐久を 無視すると クラス評価が 崩れる。 二度押しダッシュは 復元の 核で、 デモ後に 戻された。 発売日は 2026 年 8 月 31 日。 価格は Steam で 確認する。 操作方法では Steam 版の 操作と 物語の つなぎを 具体的に 書く。 Ayles で 食料を 買い、 重量を 見て、 修理して から 野へ 出る。
ダッシュを 戦闘の 言葉に する
間合いと スキルの タイミングが 本体です。 射程に 入り、 振り、 スライムの 跳躍から 抜け、 SP を クラススキルに 使う。 どの クラスでも Steam 版の ダッシュは 任意では ありません。 チームは 物語より 残った 感覚だと 述べました。 洞窟で 壁へ 突っ込まない。 Cave of Deceit と とくに Greed は パニックを 罰します。 戦いごとの 動きは ボス案内、 洞窟が 開く 時刻は 本編攻略 です。
マウスは Diablo 式の クリック移動では ありません。 メニュー、 装備比較、 店の 個数確認に 使い、 戦闘は 方向です。 地面を クリックしなくなるまで Ayles の 野で 練習して ください。 キーボードのみは アクセシビリティに 列挙されていますが、 重量の 整理は マウスか 十字の 方が 楽です。 コントローラは 左スティックが 移動、 ダッシュは 同じ 方向を 二度 フリック。 押しっぱなしの 自動ダッシュでは ありません。 大きい画面なら UI 拡大。 ダメージ数字と 予兆は モニター向けに 直されています。
HUD と 設定
金色の 翼バーが Steam HUD です。 肖像、 HP、 SP、 EXP、 スキルスロット、 太陽と月の 時計、 ショートカット。 空腹は Regret が 濡れた紙の ように なるまで 見逃します。 重量は ダッシュが 遅れるまで 見逃します。 両方は 空腹と重量。 ミニマップは フィールド向きで、 洞窟は まだ 地図 が 要ります。 時計は 飾りでは なく 昼夜です。 店主が いなければ バグの 前に 時刻を 見て ください。
音量、 クイックセーブ、 装備比較、 一括修理、 店操作を Adonis の 前に 開く。 剣を 売る 前に 比較を オン。 封印、 長い洞窟、 善悪の 会話の 前に セーブ。 街の 修理の 代わりには なりません。 よくある 失敗は、 スキルを 消耗ホットキー扱い、 仮想十字の 捜索、 デモの ダッシュ違和です。 製品版は 残像付きの 二度押しを 戻しています。 差は PC の変更点。 次が 買い物なら 始め方、 Adonis だけなら デモ案内。 クラス記事は ダッシュ済み前提です。