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Carte et lieux ZENONIA 1

Villes, champs et grottes de sceaux dans l'ordre de campagne, y compris l'arrêt de la démo Steam.

Mis à jour:

Carte et lieux

ZENONIA 1 est un overworld de villes pixel, champs de monstres et grottes nommées, pas une checklist open world. Le mini-carte Steam aide à ne pas se perdre dans un champ ; elle ne remplace pas de savoir quelle région ouvre quel sceau. Cette page est l’index géo. L’ordre d’histoire est dans la soluce. Les combats dans boss.

Town of Ayles

Première ville : auberge, boutiques, requêtes, lendemain émotionnel du prologue. Vendeur, réparation, nourriture. Les champs hors Ayles sont du tutoriel slime. Quand l’histoire laisse partir, la route va vers Garlic Lake puis Adonis. Ayles n’est pas un hub de fin de jeu.

Garlic Lake et Adonis

Garlic Lake est le connecteur que les vétérans citent pour la démo. Assez d’ennemis pour punir un estomac vide. Restock à Ayles. Avec le guide démo, cette route est encore jouable.

Adonis est la première région complète : services, fil dragon, Sun, approche de la Cave of Deceit. La démo Next Fest s’arrête avant Investigating the Cave of Deceit. Un marqueur qui refuse de finir est souvent le mur, pas un bug. Le reste de la carte s’ouvre dans le build complet — lancement Steam. Les champs mélangent packs et monstres de requête. Farm près de la ville, pas un biome neige trouvé plus tard.

Sceaux

Cave of Deceit : premier vrai donjon, Pale, Parole et Langue, fork d’alignement proche (bien/mal). Sauvegarde rapide à l’entrée. Seal of Despise : Vicious ou Vague. Une porte fermée est souvent une lettre manquée, pas un switch caché. Seal of Greed : le donjon-piège, pas de boss. La carte est l’ennemi. Discipline de dash : commandes. Seal of Betrayal : Ghost of Ladon, plus long. Seal of Shame : Virulent ou Lady Charity. Magasins avant Shame au palier actuel — sinon vous avez sauté des villes (objets).

Libra Oasis et Canyon of Despair

Libra Oasis est la géo de quêtes secondaires. Pas obligatoire pour le canyon. Chemins en éperon : neige, désert, forêts. Un stub sur la mini-carte est souvent une chasse, pas un sceau manqué. Le Canyon of Despair est le dernier donjon. Pas de ville après l’entrée. Réparer, manger, vider, lire alignement.

La mini-carte Steam est bonne pour les packs de champ, mauvaise pour les grottes multi-étages. L’horloge à côté est jour-nuit. Packs de nuit : faim et poids. Démo : Ayles, Garlic Lake, Adonis, stop. Jeu complet : tous les sceaux, oasis, canyon. Switch est en développement, pas une carte actuelle. Cette wiki traite Steam. Si vous vous perdez, Paladin est la classe touriste — Paladin. Si vous connaissez les routes, Assassin est plus rapide — Assassin.

Les portes de sceau ne s’ouvrent pas parce que vous avez assez farmé un biome. Une lettre, un test de guilde ou un PNJ au portrait unique après Deceit, Despise ou Betrayal est souvent la vraie clé — parlez deux fois, puis revérifiez la soluce. Garlic Lake n’est pas une région de fin de jeu : c’est le connecteur démo où un estomac vide se voit. Neige, désert et forêts en éperon depuis Libra Oasis sont des chasses, pas des sceaux manqués. La mini-carte Steam est fiable pour un pack de champ et trompeuse dans une grotte à étages : Greed surtout, où la carte est l’ennemi. L’horloge à côté du HUD est jour-nuit ; un marchand « disparu » est souvent fermé, pas un bug. Switch n’a pas de carte jouable aujourd’hui — ce wiki traite Steam Windows. Si vous vous perdez encore, Paladin pardonne les détours (Paladin) ; si vous connaissez déjà les routes, Assassin les traverse plus vite (Assassin).

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes pour les nouveaux et les anciens aventuriers.

Où la démo ZENONIA 1 me laisse-t-elle aller ?

Ayles jusqu'à Adonis, avant Investigating the Cave of Deceit. Les régions suivantes sont sur cette carte après ce point.

Y a-t-il un réseau de voyage rapide ?

Villes et portes d'histoire comptent plus qu'une liste de téléports moderne. Marchez les connecteurs ici et dans la soluce.

Où est le Seal of Greed ?

Après Despise. Grotte de pièges sans boss normal. Préparez faim et poids.

Bien et mal changent-ils la carte ?

La coquille overworld reste. Certains gardiens changent. Voir alignement.