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Avis ZENONIA 1

Un action-RPG de 2008 restauré pour Steam — nostalgie avec faim, poids et trois classes intactes.

Mis à jour:

Avis

ZENONIA 1 n’est pas une nouvelle IP live-service. C’est l’action-RPG Gamevil de 2008, celui des comparaisons Zelda et des listes iPhone « must-have », ramené par Com2us Holdings et CFK. La question n’est pas « RPG de 2026 ? » mais si la boucle d’origine — trois classes, cinq sceaux, faim, poids, bien et mal — mérite un moniteur et une manette.

Avis non officiel. Les critiques Steam étaient encore vides pendant le compte à rebours. Base historique iOS : IGN 9.0, Pocket Gamer 8/10 et prix, Slide to Play 4/4, GameRankings vers 84 %. Ces notes étaient pour un jeu téléphone qui faisait RPG portable. Steam veut garder ça et retirer le d-pad pouce. La vidéo au milieu est un recap de joueur qui revient, utile si vous n’avez jamais vu Ayles en 2009.

Qui devrait jouer

Si vous vous souvenez de ZENONIA sur iPhone, Android, DSiWare ou PSP et voulez la même histoire avec des chiffres lisibles et un dash double-appui. Si vous aimez les action-RPG pixel qui demandent encore de manger. Si trois classes et deux fins suffisent pour une promesse de 40 heures.

Passez si vous voulez une checklist open world 2026, si la faim vous fait fermer, si vous avez besoin d’online. Solo. Les suites ont ajouté de l’arène ; celle-ci non. En doute, la démo Steam est l’avis. Une heure à Adonis dit plus qu’une bande-annonce. Si dash, humour et chasses slime cliquent, prenez le build complet au 31 août 2026. Sinon aucune soluce de sceau ne réparera ça.

Ce que la restauration réussit

L’identité. Histoire, persos, classes, équipement, sorts, bien/mal, faim, poids, jour-nuit. Le travail PC tourne autour : clavier et manette, HUD, chiffres, comparaison, réparation groupée, sauvegarde rapide, audio, succès, plus de langues. L’interview post-démo rassure. Vétérans : dash. Nouveaux : UI. Le jeu complet sert les deux au lieu de réécrire Regret. La fantasy de classe marche. Assassin rapide et fragile. Paladin mur. Warrior milieu. La liste est une préférence, pas un ladder PvP — il n’y en a pas.

Ce qui sent 2008

Quêtes fetch, chasse, grotte, lettre, grotte. Charmant en trajet. Sur PC ça peut être une checklist. Greed reste un test de personnalité. L’alignement est une pente, pas une roue à onze fins. Les specs store paraissent agressives (Windows 10 64-bit, i5-12400, 16 Go, GTX 1660 min et rec). Copiez la liste, lancez la démo. Configuration PC. Prix à confirmer sur Steam. Liens.

Original : RPG téléphone primé, 40 heures, faim que les critiques voulaient nerfer, d-pad virtuel. Steam : même aventure, meilleurs écrans, meilleur input, un peu de QoL, mêmes sceaux. Plus proche d’un port soigné que d’un reboot 3D. Premier fichier : Warrior ou Paladin, voie bonne, démarrage puis soluce, faim en tête. Seconde : Assassin mal si vous tenez encore. Switch en développement, pas cette reco. Langues Steam nombreuses ; ce wiki : anglais, japonais, français, allemand. Si ça marche, le dash et les blagues. Si ça rate, faim et fetch comme musée. La démo dit quelle phrase est la vôtre. Patches après le 31 août 2026 : mises à jour.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes pour les nouveaux et les anciens aventuriers.

ZENONIA 1 vaut-il d'être joué en 2026 ?

Oui si vous voulez la campagne 2008 sur PC avec un meilleur input. Testez faim et combat dans la démo.

Est-ce un remake ?

L'équipe parle de restauration. Histoire et systèmes restent ; UI et commandes reconstruites. Changements PC.

Que pensaient les critiques de l'original ?

IGN 9.0, Pocket Gamer 8/10, prix iOS. Les avis Steam se formaient encore avant le 31 août 2026.

Quelle classe pour un premier avis ?

Warrior ou Paladin. Assassin en seconde sauvegarde. Liste.